Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
Главная
UnityEngine
VR
WSA
WorldAnchor
C# Класс UnityEngine.VR.WSA.WorldAnchor
The WorldAnchor component allows a GameObject's position to be locked in physical space.
Наследование:
UnityEngine.Component
Показать файл
Открыть проект
Примеры использования класса
Приватные методы
Метод
Описание
INTERNAL_CALL_IsLocated_Internal
(
WorldAnchor
self
) :
bool
Internal_TriggerEventOnTrackingLost
(
WorldAnchor
self
,
bool
located
) :
void
IsLocated_Internal
( ) :
bool
WorldAnchor
( ) :
System