C# Класс UnityEngine.UI.Mask

Наследование: UnityEngine.EventSystems.UIBehaviour, ICanvasRaycastFilter, IMaterialModifier
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetModifiedMaterial ( Material baseMaterial ) : Material

See: IMaterialModifier.

IsRaycastLocationValid ( Vector2 sp, Camera eventCamera ) : bool

See:ICanvasRaycastFilter.

MaskEnabled ( ) : bool

See:IMask.

Защищенные методы

Метод Описание
Mask ( ) : System
OnDisable ( ) : void

See MonoBehaviour.OnDisable.

OnEnable ( ) : void
OnValidate ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
OnSiblingGraphicEnabledDisabled ( ) : void

Описание методов

GetModifiedMaterial() публичный Метод

See: IMaterialModifier.

public GetModifiedMaterial ( Material baseMaterial ) : Material
baseMaterial UnityEngine.Material
Результат UnityEngine.Material

IsRaycastLocationValid() публичный Метод

See:ICanvasRaycastFilter.

public IsRaycastLocationValid ( Vector2 sp, Camera eventCamera ) : bool
sp Vector2
eventCamera UnityEngine.Camera
Результат bool

Mask() защищенный Метод

protected Mask ( ) : System
Результат System

MaskEnabled() публичный Метод

See:IMask.

public MaskEnabled ( ) : bool
Результат bool

OnDisable() защищенный Метод

See MonoBehaviour.OnDisable.

protected OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() защищенный Метод

protected OnEnable ( ) : void
Результат void

OnValidate() защищенный Метод

protected OnValidate ( ) : void
Результат void