C# Класс UnityEngine.Networking.NetworkTransformChild

Наследование: NetworkBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetNetworkChannel ( ) : int
GetNetworkSendInterval ( ) : float
OnDeserialize ( NetworkReader reader, bool initialState ) : void
OnSerialize ( NetworkWriter writer, bool initialState ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
FixedUpdateClient ( ) : void
FixedUpdateServer ( ) : void
HandleChildTransform ( NetworkMessage netMsg ) : void
HasMoved ( ) : bool
OnValidate ( ) : void
SendTransform ( ) : void
SerializeModeTransform ( NetworkWriter writer ) : void
UnserializeModeTransform ( NetworkReader reader, bool initialState ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

GetNetworkChannel() публичный Метод

public GetNetworkChannel ( ) : int
Результат int

GetNetworkSendInterval() публичный Метод

public GetNetworkSendInterval ( ) : float
Результат float

OnDeserialize() публичный Метод

public OnDeserialize ( NetworkReader reader, bool initialState ) : void
reader NetworkReader
initialState bool
Результат void

OnSerialize() публичный Метод

public OnSerialize ( NetworkWriter writer, bool initialState ) : bool
writer NetworkWriter
initialState bool
Результат bool