C# Класс UnityEditorInternal.ReorderableList.Defaults

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
boxBackground UnityEngine.GUIStyle
draggingHandle UnityEngine.GUIStyle
elementBackground UnityEngine.GUIStyle
footerBackground UnityEngine.GUIStyle
headerBackground UnityEngine.GUIStyle
iconToolbarMinus UnityEngine.GUIContent
iconToolbarPlus UnityEngine.GUIContent
iconToolbarPlusMore UnityEngine.GUIContent
preButton UnityEngine.GUIStyle

Открытые методы

Метод Описание
DoAddButton ( ReorderableList list ) : void
DoRemoveButton ( ReorderableList list ) : void
DrawElement ( Rect rect, UnityEditor.SerializedProperty element, object listItem, bool selected, bool focused, bool draggable ) : void
DrawElementBackground ( Rect rect, int index, bool selected, bool focused, bool draggable ) : void
DrawElementDraggingHandle ( Rect rect, int index, bool selected, bool focused, bool draggable ) : void
DrawFooter ( Rect rect, ReorderableList list ) : void
DrawHeader ( Rect headerRect, SerializedObject serializedObject, UnityEditor.SerializedProperty element, IList elementList ) : void
DrawHeaderBackground ( Rect headerRect ) : void
DrawNoneElement ( Rect rect, bool draggable ) : void

Описание методов

DoAddButton() публичный Метод

public DoAddButton ( ReorderableList list ) : void
list ReorderableList
Результат void

DoRemoveButton() публичный Метод

public DoRemoveButton ( ReorderableList list ) : void
list ReorderableList
Результат void

DrawElement() публичный Метод

public DrawElement ( Rect rect, UnityEditor.SerializedProperty element, object listItem, bool selected, bool focused, bool draggable ) : void
rect UnityEngine.Rect
element UnityEditor.SerializedProperty
listItem object
selected bool
focused bool
draggable bool
Результат void

DrawElementBackground() публичный Метод

public DrawElementBackground ( Rect rect, int index, bool selected, bool focused, bool draggable ) : void
rect UnityEngine.Rect
index int
selected bool
focused bool
draggable bool
Результат void

DrawElementDraggingHandle() публичный Метод

public DrawElementDraggingHandle ( Rect rect, int index, bool selected, bool focused, bool draggable ) : void
rect UnityEngine.Rect
index int
selected bool
focused bool
draggable bool
Результат void

DrawFooter() публичный Метод

public DrawFooter ( Rect rect, ReorderableList list ) : void
rect UnityEngine.Rect
list ReorderableList
Результат void

DrawHeader() публичный Метод

public DrawHeader ( Rect headerRect, SerializedObject serializedObject, UnityEditor.SerializedProperty element, IList elementList ) : void
headerRect UnityEngine.Rect
serializedObject UnityEditor.SerializedObject
element UnityEditor.SerializedProperty
elementList IList
Результат void

DrawHeaderBackground() публичный Метод

public DrawHeaderBackground ( Rect headerRect ) : void
headerRect UnityEngine.Rect
Результат void

DrawNoneElement() публичный Метод

public DrawNoneElement ( Rect rect, bool draggable ) : void
rect UnityEngine.Rect
draggable bool
Результат void

Описание свойств

boxBackground публичное свойство

public GUIStyle,UnityEngine boxBackground
Результат UnityEngine.GUIStyle

draggingHandle публичное свойство

public GUIStyle,UnityEngine draggingHandle
Результат UnityEngine.GUIStyle

elementBackground публичное свойство

public GUIStyle,UnityEngine elementBackground
Результат UnityEngine.GUIStyle

footerBackground публичное свойство

public GUIStyle,UnityEngine footerBackground
Результат UnityEngine.GUIStyle

headerBackground публичное свойство

public GUIStyle,UnityEngine headerBackground
Результат UnityEngine.GUIStyle

iconToolbarMinus публичное свойство

public GUIContent,UnityEngine iconToolbarMinus
Результат UnityEngine.GUIContent

iconToolbarPlus публичное свойство

public GUIContent,UnityEngine iconToolbarPlus
Результат UnityEngine.GUIContent

iconToolbarPlusMore публичное свойство

public GUIContent,UnityEngine iconToolbarPlusMore
Результат UnityEngine.GUIContent

preButton публичное свойство

public GUIStyle,UnityEngine preButton
Результат UnityEngine.GUIStyle