C# Класс UnityEditorInternal.AnimationWindowHierarchy

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AnimationWindowHierarchy ( UnityEditorInternal.AnimationWindowState state, EditorWindow owner, Rect position ) : System
EndNameEditing ( bool acceptChanges ) : void
GetContentSize ( ) : Vector2
GetTotalRect ( ) : Rect
Init ( EditorWindow owner, Rect rect ) : void
IsIDVisible ( int id ) : bool
OnGUI ( Rect position ) : void

Приватные методы

Метод Описание
IsRenamingNodeAllowed ( TreeViewItem node ) : bool

Описание методов

AnimationWindowHierarchy() публичный Метод

public AnimationWindowHierarchy ( UnityEditorInternal.AnimationWindowState state, EditorWindow owner, Rect position ) : System
state UnityEditorInternal.AnimationWindowState
owner EditorWindow
position UnityEngine.Rect
Результат System

EndNameEditing() публичный Метод

public EndNameEditing ( bool acceptChanges ) : void
acceptChanges bool
Результат void

GetContentSize() публичный Метод

public GetContentSize ( ) : Vector2
Результат Vector2

GetTotalRect() публичный Метод

public GetTotalRect ( ) : Rect
Результат UnityEngine.Rect

Init() публичный Метод

public Init ( EditorWindow owner, Rect rect ) : void
owner EditorWindow
rect UnityEngine.Rect
Результат void

IsIDVisible() публичный Метод

public IsIDVisible ( int id ) : bool
id int
Результат bool

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( Rect position ) : void
position UnityEngine.Rect
Результат void