C# Класс UnityEditorInternal.AnimEditorOverlay

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
state UnityEditorInternal.AnimationWindowState

Открытые методы

Метод Описание
HandleEvents ( ) : void
Initialize ( ) : void
MousePositionToTime ( Event evt ) : float
MousePositionToValue ( Event evt ) : float
OnGUI ( Rect rect, Rect contentRect ) : void
TimeToPixel ( float time ) : float
ValueToPixel ( float value ) : float

Приватные методы

Метод Описание
OnDragPlayHead ( Event evt ) : bool

Описание методов

HandleEvents() публичный Метод

public HandleEvents ( ) : void
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

MousePositionToTime() публичный Метод

public MousePositionToTime ( Event evt ) : float
evt UnityEngine.Event
Результат float

MousePositionToValue() публичный Метод

public MousePositionToValue ( Event evt ) : float
evt UnityEngine.Event
Результат float

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( Rect rect, Rect contentRect ) : void
rect UnityEngine.Rect
contentRect UnityEngine.Rect
Результат void

TimeToPixel() публичный Метод

public TimeToPixel ( float time ) : float
time float
Результат float

ValueToPixel() публичный Метод

public ValueToPixel ( float value ) : float
value float
Результат float

Описание свойств

state публичное свойство

public AnimationWindowState,UnityEditorInternal state
Результат UnityEditorInternal.AnimationWindowState