C# Класс UnityEditor.View

Наследование: UnityEngine.ScriptableObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddChild ( View child ) : void
AddChild ( View child, int idx ) : void
IndexOfChild ( View child ) : int
OnDestroy ( ) : void
RemoveChild ( View child ) : void
RemoveChild ( int idx ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
ChildrenMinMaxChanged ( ) : void
OnFocus ( ) : bool
SetPosition ( Rect newPos ) : void
SetWindow ( ContainerWindow win ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DebugHierarchy ( int level ) : string
Initialize ( ContainerWindow win ) : void
Reflow ( ) : void
SetMinMaxSizes ( Vector2 min, Vector2 max ) : void
SetPositionOnly ( Rect newPos ) : void
SetWindowRecurse ( ContainerWindow win ) : void
__internalAwake ( ) : void

Описание методов

AddChild() публичный Метод

public AddChild ( View child ) : void
child View
Результат void

AddChild() публичный Метод

public AddChild ( View child, int idx ) : void
child View
idx int
Результат void

ChildrenMinMaxChanged() защищенный Метод

protected ChildrenMinMaxChanged ( ) : void
Результат void

IndexOfChild() публичный Метод

public IndexOfChild ( View child ) : int
child View
Результат int

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnFocus() защищенный Метод

protected OnFocus ( ) : bool
Результат bool

RemoveChild() публичный Метод

public RemoveChild ( View child ) : void
child View
Результат void

RemoveChild() публичный Метод

public RemoveChild ( int idx ) : void
idx int
Результат void

SetPosition() защищенный Метод

protected SetPosition ( Rect newPos ) : void
newPos UnityEngine.Rect
Результат void

SetWindow() защищенный Метод

protected SetWindow ( ContainerWindow win ) : void
win ContainerWindow
Результат void