C# 클래스 UnityEditor.View

상속: UnityEngine.ScriptableObject
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddChild ( View child ) : void
AddChild ( View child, int idx ) : void
IndexOfChild ( View child ) : int
OnDestroy ( ) : void
RemoveChild ( View child ) : void
RemoveChild ( int idx ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
ChildrenMinMaxChanged ( ) : void
OnFocus ( ) : bool
SetPosition ( Rect newPos ) : void
SetWindow ( ContainerWindow win ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DebugHierarchy ( int level ) : string
Initialize ( ContainerWindow win ) : void
Reflow ( ) : void
SetMinMaxSizes ( Vector2 min, Vector2 max ) : void
SetPositionOnly ( Rect newPos ) : void
SetWindowRecurse ( ContainerWindow win ) : void
__internalAwake ( ) : void

메소드 상세

AddChild() 공개 메소드

public AddChild ( View child ) : void
child View
리턴 void

AddChild() 공개 메소드

public AddChild ( View child, int idx ) : void
child View
idx int
리턴 void

ChildrenMinMaxChanged() 보호된 메소드

protected ChildrenMinMaxChanged ( ) : void
리턴 void

IndexOfChild() 공개 메소드

public IndexOfChild ( View child ) : int
child View
리턴 int

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnFocus() 보호된 메소드

protected OnFocus ( ) : bool
리턴 bool

RemoveChild() 공개 메소드

public RemoveChild ( View child ) : void
child View
리턴 void

RemoveChild() 공개 메소드

public RemoveChild ( int idx ) : void
idx int
리턴 void

SetPosition() 보호된 메소드

protected SetPosition ( Rect newPos ) : void
newPos UnityEngine.Rect
리턴 void

SetWindow() 보호된 메소드

protected SetWindow ( ContainerWindow win ) : void
win ContainerWindow
리턴 void