C# Class UnityEditor.View

Inheritance: UnityEngine.ScriptableObject
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddChild ( View child ) : void
AddChild ( View child, int idx ) : void
IndexOfChild ( View child ) : int
OnDestroy ( ) : void
RemoveChild ( View child ) : void
RemoveChild ( int idx ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
ChildrenMinMaxChanged ( ) : void
OnFocus ( ) : bool
SetPosition ( Rect newPos ) : void
SetWindow ( ContainerWindow win ) : void

Private Methods

Méthode Description
DebugHierarchy ( int level ) : string
Initialize ( ContainerWindow win ) : void
Reflow ( ) : void
SetMinMaxSizes ( Vector2 min, Vector2 max ) : void
SetPositionOnly ( Rect newPos ) : void
SetWindowRecurse ( ContainerWindow win ) : void
__internalAwake ( ) : void

Method Details

AddChild() public méthode

public AddChild ( View child ) : void
child View
Résultat void

AddChild() public méthode

public AddChild ( View child, int idx ) : void
child View
idx int
Résultat void

ChildrenMinMaxChanged() protected méthode

protected ChildrenMinMaxChanged ( ) : void
Résultat void

IndexOfChild() public méthode

public IndexOfChild ( View child ) : int
child View
Résultat int

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnFocus() protected méthode

protected OnFocus ( ) : bool
Résultat bool

RemoveChild() public méthode

public RemoveChild ( View child ) : void
child View
Résultat void

RemoveChild() public méthode

public RemoveChild ( int idx ) : void
idx int
Résultat void

SetPosition() protected méthode

protected SetPosition ( Rect newPos ) : void
newPos UnityEngine.Rect
Résultat void

SetWindow() protected méthode

protected SetWindow ( ContainerWindow win ) : void
win ContainerWindow
Résultat void