C# Класс UnityEditor.TriggerModuleUI

Наследование: ModuleUI
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
OnInspectorGUI ( ParticleSystem s ) : void
TriggerModuleUI ( ParticleSystemUI owner, SerializedObject o, string displayName ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Init ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateDefaultCollider ( string name, ParticleSystem parentOfGameObject ) : GameObject
DoListOfCollisionShapesGUI ( ) : void
RenderCollisionBounds ( ParticleSystem system, GizmoType gizmoType ) : void

Описание методов

Init() защищенный Метод

protected Init ( ) : void
Результат void

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ParticleSystem s ) : void
s UnityEngine.ParticleSystem
Результат void

TriggerModuleUI() публичный Метод

public TriggerModuleUI ( ParticleSystemUI owner, SerializedObject o, string displayName ) : System
owner ParticleSystemUI
o SerializedObject
displayName string
Результат System