C# Class UnityEditor.TriggerModuleUI

Inheritance: ModuleUI
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
OnInspectorGUI ( ParticleSystem s ) : void
TriggerModuleUI ( ParticleSystemUI owner, SerializedObject o, string displayName ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
Init ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CreateDefaultCollider ( string name, ParticleSystem parentOfGameObject ) : GameObject
DoListOfCollisionShapesGUI ( ) : void
RenderCollisionBounds ( ParticleSystem system, GizmoType gizmoType ) : void

Method Details

Init() protected méthode

protected Init ( ) : void
Résultat void

OnInspectorGUI() public méthode

public OnInspectorGUI ( ParticleSystem s ) : void
s UnityEngine.ParticleSystem
Résultat void

TriggerModuleUI() public méthode

public TriggerModuleUI ( ParticleSystemUI owner, SerializedObject o, string displayName ) : System
owner ParticleSystemUI
o SerializedObject
displayName string
Résultat System