C# Класс UnityEditor.TerrainEditorUtility

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Приватные методы

Метод Описание
IsLODTreePrototype ( GameObject prefab ) : bool
RemoveDetail ( Terrain terrain, int index ) : void
RemoveSplatTexture ( TerrainData terrainData, int index ) : void
RemoveTree ( Terrain terrain, int index ) : void