C# 클래스 UnityEditor.TerrainEditorUtility

파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

비공개 메소드들

메소드 설명
IsLODTreePrototype ( GameObject prefab ) : bool
RemoveDetail ( Terrain terrain, int index ) : void
RemoveSplatTexture ( TerrainData terrainData, int index ) : void
RemoveTree ( Terrain terrain, int index ) : void