C# Класс UnityEditor.SubModuleUI

Наследование: ModuleUI
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
OnInspectorGUI ( ParticleSystem s ) : void
SubModuleUI ( ParticleSystemUI owner, SerializedObject o, string displayName ) : System
UpdateCullingSupportedString ( string &text ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Init ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CheckIfChild ( Object subEmitter ) : void
CreateSubEmitter ( UnityEditor.SerializedProperty objectRefProp, int index, SubEmitterType type ) : void
GetSubEmitterProperties ( ) : List
IsChild ( ParticleSystem subEmitter, ParticleSystem root ) : bool
ShowSubEmitter ( int index ) : void
Update ( ) : void
ValidateSubemitter ( ParticleSystem subEmitter ) : bool

Описание методов

Init() защищенный Метод

protected Init ( ) : void
Результат void

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ParticleSystem s ) : void
s UnityEngine.ParticleSystem
Результат void

SubModuleUI() публичный Метод

public SubModuleUI ( ParticleSystemUI owner, SerializedObject o, string displayName ) : System
owner ParticleSystemUI
o SerializedObject
displayName string
Результат System

UpdateCullingSupportedString() публичный Метод

public UpdateCullingSupportedString ( string &text ) : void
text string
Результат void