C# Class UnityEditor.SubModuleUI

Inheritance: ModuleUI
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
OnInspectorGUI ( ParticleSystem s ) : void
SubModuleUI ( ParticleSystemUI owner, SerializedObject o, string displayName ) : System
UpdateCullingSupportedString ( string &text ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Init ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CheckIfChild ( Object subEmitter ) : void
CreateSubEmitter ( UnityEditor.SerializedProperty objectRefProp, int index, SubEmitterType type ) : void
GetSubEmitterProperties ( ) : List
IsChild ( ParticleSystem subEmitter, ParticleSystem root ) : bool
ShowSubEmitter ( int index ) : void
Update ( ) : void
ValidateSubemitter ( ParticleSystem subEmitter ) : bool

Method Details

Init() protected méthode

protected Init ( ) : void
Résultat void

OnInspectorGUI() public méthode

public OnInspectorGUI ( ParticleSystem s ) : void
s UnityEngine.ParticleSystem
Résultat void

SubModuleUI() public méthode

public SubModuleUI ( ParticleSystemUI owner, SerializedObject o, string displayName ) : System
owner ParticleSystemUI
o SerializedObject
displayName string
Résultat System

UpdateCullingSupportedString() public méthode

public UpdateCullingSupportedString ( string &text ) : void
text string
Résultat void