C# Класс UnityEditor.RendererModuleUI

Наследование: ModuleUI
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
IsMeshEmitter ( ) : bool
OnInspectorGUI ( ParticleSystem s ) : void
RendererModuleUI ( ParticleSystemUI owner, SerializedObject o, string displayName ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Init ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DoListOfMeshesGUI ( ) : void

Описание методов

Init() защищенный Метод

protected Init ( ) : void
Результат void

IsMeshEmitter() публичный Метод

public IsMeshEmitter ( ) : bool
Результат bool

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ParticleSystem s ) : void
s UnityEngine.ParticleSystem
Результат void

RendererModuleUI() публичный Метод

public RendererModuleUI ( ParticleSystemUI owner, SerializedObject o, string displayName ) : System
owner ParticleSystemUI
o SerializedObject
displayName string
Результат System