C# Class UnityEditor.RendererModuleUI

Inheritance: ModuleUI
Afficher le fichier Open project: randomize/VimConfig Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
IsMeshEmitter ( ) : bool
OnInspectorGUI ( ParticleSystem s ) : void
RendererModuleUI ( ParticleSystemUI owner, SerializedObject o, string displayName ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
Init ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
DoListOfMeshesGUI ( ) : void

Method Details

Init() protected méthode

protected Init ( ) : void
Résultat void

IsMeshEmitter() public méthode

public IsMeshEmitter ( ) : bool
Résultat bool

OnInspectorGUI() public méthode

public OnInspectorGUI ( ParticleSystem s ) : void
s UnityEngine.ParticleSystem
Résultat void

RendererModuleUI() public méthode

public RendererModuleUI ( ParticleSystemUI owner, SerializedObject o, string displayName ) : System
owner ParticleSystemUI
o SerializedObject
displayName string
Résultat System