C# Класс UnityEditor.PolygonEditorUtility

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
OnSceneGUI ( ) : void
Reset ( ) : void
StartEditing ( Collider2D collider ) : void
StopEditing ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ApplyEditing ( Collider2D collider ) : void
DeleteCommandEvent ( Event evt ) : bool
DrawEdgesForSelectedPoint ( Vector3 worldPos, Transform transform, bool leftIntersect, bool rightIntersect, bool loop ) : void
GetNearestPointOnEdge ( Vector2 point, Vector2 start, Vector2 end ) : Vector2
UndoRedoPerformed ( ) : void

Описание методов

OnSceneGUI() публичный Метод

public OnSceneGUI ( ) : void
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

StartEditing() публичный Метод

public StartEditing ( Collider2D collider ) : void
collider UnityEngine.Collider2D
Результат void

StopEditing() публичный Метод

public StopEditing ( ) : void
Результат void