C# 클래스 UnityEditor.PolygonEditorUtility

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공개 메소드들

메소드 설명
OnSceneGUI ( ) : void
Reset ( ) : void
StartEditing ( Collider2D collider ) : void
StopEditing ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ApplyEditing ( Collider2D collider ) : void
DeleteCommandEvent ( Event evt ) : bool
DrawEdgesForSelectedPoint ( Vector3 worldPos, Transform transform, bool leftIntersect, bool rightIntersect, bool loop ) : void
GetNearestPointOnEdge ( Vector2 point, Vector2 start, Vector2 end ) : Vector2
UndoRedoPerformed ( ) : void

메소드 상세

OnSceneGUI() 공개 메소드

public OnSceneGUI ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

StartEditing() 공개 메소드

public StartEditing ( Collider2D collider ) : void
collider UnityEngine.Collider2D
리턴 void

StopEditing() 공개 메소드

public StopEditing ( ) : void
리턴 void