C# Class UnityEditor.PolygonEditorUtility

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Méthodes publiques

Méthode Description
OnSceneGUI ( ) : void
Reset ( ) : void
StartEditing ( Collider2D collider ) : void
StopEditing ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
ApplyEditing ( Collider2D collider ) : void
DeleteCommandEvent ( Event evt ) : bool
DrawEdgesForSelectedPoint ( Vector3 worldPos, Transform transform, bool leftIntersect, bool rightIntersect, bool loop ) : void
GetNearestPointOnEdge ( Vector2 point, Vector2 start, Vector2 end ) : Vector2
UndoRedoPerformed ( ) : void

Method Details

OnSceneGUI() public méthode

public OnSceneGUI ( ) : void
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

StartEditing() public méthode

public StartEditing ( Collider2D collider ) : void
collider UnityEngine.Collider2D
Résultat void

StopEditing() public méthode

public StopEditing ( ) : void
Résultat void