C# Класс UnityEditor.ParticleSystemEditorUtils

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
CheckCircularReferences string
PerformCompleteResimulation void
StopEffect void
StopEffect void
StopEffect void

Открытые методы

Метод Описание
GetRoot ( ParticleSystem ps ) : ParticleSystem

Приватные методы

Метод Описание
CheckCircularReferences ( ParticleSystem subEmitter ) : string
PerformCompleteResimulation ( ) : void
StopEffect ( ) : void
StopEffect ( [ stop, [ clear ) : void
StopEffect ( bool stop ) : void

Описание методов

GetRoot() публичный статический Метод

public static GetRoot ( ParticleSystem ps ) : ParticleSystem
ps UnityEngine.ParticleSystem
Результат UnityEngine.ParticleSystem