C# Class UnityEditor.ParticleSystemEditorUtils

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Private Properties

Свойство Type Description
CheckCircularReferences string
PerformCompleteResimulation void
StopEffect void
StopEffect void
StopEffect void

Méthodes publiques

Méthode Description
GetRoot ( ParticleSystem ps ) : ParticleSystem

Private Methods

Méthode Description
CheckCircularReferences ( ParticleSystem subEmitter ) : string
PerformCompleteResimulation ( ) : void
StopEffect ( ) : void
StopEffect ( [ stop, [ clear ) : void
StopEffect ( bool stop ) : void

Method Details

GetRoot() public static méthode

public static GetRoot ( ParticleSystem ps ) : ParticleSystem
ps UnityEngine.ParticleSystem
Résultat UnityEngine.ParticleSystem