C# Класс UnityEditor.IAudioEffectPlugin

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetFloatBuffer ( string name, float &data, int numsamples ) : bool
GetFloatParameter ( string name, float &value ) : bool
GetFloatParameterInfo ( string name, float &minRange, float &maxRange, float &defaultValue ) : bool
GetSampleRate ( ) : int
IsPluginEditableAndEnabled ( ) : bool
SetFloatParameter ( string name, float value ) : bool

Защищенные методы

Метод Описание
IAudioEffectPlugin ( ) : System

Описание методов

GetFloatBuffer() публичный абстрактный метод

public abstract GetFloatBuffer ( string name, float &data, int numsamples ) : bool
name string
data float
numsamples int
Результат bool

GetFloatParameter() публичный абстрактный метод

public abstract GetFloatParameter ( string name, float &value ) : bool
name string
value float
Результат bool

GetFloatParameterInfo() публичный абстрактный метод

public abstract GetFloatParameterInfo ( string name, float &minRange, float &maxRange, float &defaultValue ) : bool
name string
minRange float
maxRange float
defaultValue float
Результат bool

GetSampleRate() публичный абстрактный метод

public abstract GetSampleRate ( ) : int
Результат int

IAudioEffectPlugin() защищенный метод

protected IAudioEffectPlugin ( ) : System
Результат System

IsPluginEditableAndEnabled() публичный абстрактный метод

public abstract IsPluginEditableAndEnabled ( ) : bool
Результат bool

SetFloatParameter() публичный абстрактный метод

public abstract SetFloatParameter ( string name, float value ) : bool
name string
value float
Результат bool