C# Class UnityEditor.IAudioEffectPlugin

Afficher le fichier Open project: randomize/VimConfig Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
GetFloatBuffer ( string name, float &data, int numsamples ) : bool
GetFloatParameter ( string name, float &value ) : bool
GetFloatParameterInfo ( string name, float &minRange, float &maxRange, float &defaultValue ) : bool
GetSampleRate ( ) : int
IsPluginEditableAndEnabled ( ) : bool
SetFloatParameter ( string name, float value ) : bool

Méthodes protégées

Méthode Description
IAudioEffectPlugin ( ) : System

Method Details

GetFloatBuffer() public abstract méthode

public abstract GetFloatBuffer ( string name, float &data, int numsamples ) : bool
name string
data float
numsamples int
Résultat bool

GetFloatParameter() public abstract méthode

public abstract GetFloatParameter ( string name, float &value ) : bool
name string
value float
Résultat bool

GetFloatParameterInfo() public abstract méthode

public abstract GetFloatParameterInfo ( string name, float &minRange, float &maxRange, float &defaultValue ) : bool
name string
minRange float
maxRange float
defaultValue float
Résultat bool

GetSampleRate() public abstract méthode

public abstract GetSampleRate ( ) : int
Résultat int

IAudioEffectPlugin() protected méthode

protected IAudioEffectPlugin ( ) : System
Résultat System

IsPluginEditableAndEnabled() public abstract méthode

public abstract IsPluginEditableAndEnabled ( ) : bool
Résultat bool

SetFloatParameter() public abstract méthode

public abstract SetFloatParameter ( string name, float value ) : bool
name string
value float
Résultat bool