C# Класс UnityEditor.GameObjectTreeViewGUI

Наследование: UnityEditor.TreeViewGUI
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
s_GOStyles GameObjectStyles

Открытые методы

Метод Описание
BeginRename ( TreeViewItem item, float delay ) : bool
GameObjectTreeViewGUI ( UnityEditor.TreeView treeView, bool useHorizontalScroll ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
DrawIconAndLabel ( Rect rect, TreeViewItem item, string label, bool selected, bool focused, bool useBoldFont, bool isPinging ) : void
GetIconForNode ( TreeViewItem item ) : Texture
InitStyles ( ) : void
RenameEnded ( ) : void

Описание методов

BeginRename() публичный Метод

public BeginRename ( TreeViewItem item, float delay ) : bool
item TreeViewItem
delay float
Результат bool

DrawIconAndLabel() защищенный Метод

protected DrawIconAndLabel ( Rect rect, TreeViewItem item, string label, bool selected, bool focused, bool useBoldFont, bool isPinging ) : void
rect UnityEngine.Rect
item TreeViewItem
label string
selected bool
focused bool
useBoldFont bool
isPinging bool
Результат void

GameObjectTreeViewGUI() публичный Метод

public GameObjectTreeViewGUI ( UnityEditor.TreeView treeView, bool useHorizontalScroll ) : System
treeView UnityEditor.TreeView
useHorizontalScroll bool
Результат System

GetIconForNode() защищенный Метод

protected GetIconForNode ( TreeViewItem item ) : Texture
item TreeViewItem
Результат UnityEngine.Texture

InitStyles() защищенный Метод

protected InitStyles ( ) : void
Результат void

RenameEnded() защищенный Метод

protected RenameEnded ( ) : void
Результат void

Описание свойств

s_GOStyles защищенное статическое свойство

protected static GameObjectStyles s_GOStyles
Результат GameObjectStyles