C# Класс UnityEditor.EditorWrapper

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
OnSceneDrag VoidDelegate

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
GetInfoString ( ) : string
HasPreviewGUI ( ) : bool
Make ( UnityEngine obj, EditorFeatures requirements ) : EditorWrapper
OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewGUI ( Rect position, GUIStyle background ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DefaultOnSceneDrag ( SceneView sceneView ) : void
EditorWrapper ( ) : System
Init ( UnityEngine obj, EditorFeatures requirements ) : bool
OnAssetStoreInspectorGUI ( ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

GetInfoString() публичный Метод

public GetInfoString ( ) : string
Результат string

HasPreviewGUI() публичный Метод

public HasPreviewGUI ( ) : bool
Результат bool

Make() публичный статический Метод

public static Make ( UnityEngine obj, EditorFeatures requirements ) : EditorWrapper
obj UnityEngine
requirements EditorFeatures
Результат EditorWrapper

OnInteractivePreviewGUI() публичный Метод

public OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
Результат void

OnPreviewGUI() публичный Метод

public OnPreviewGUI ( Rect position, GUIStyle background ) : void
position UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
Результат void

OnPreviewSettings() публичный Метод

public OnPreviewSettings ( ) : void
Результат void

Описание свойств

OnSceneDrag публичное свойство

public VoidDelegate OnSceneDrag
Результат VoidDelegate