C# Class UnityEditor.EditorWrapper

Inheritance: IDisposable
Afficher le fichier Open project: randomize/VimConfig Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
OnSceneDrag VoidDelegate

Méthodes publiques

Méthode Description
Dispose ( ) : void
GetInfoString ( ) : string
HasPreviewGUI ( ) : bool
Make ( UnityEngine obj, EditorFeatures requirements ) : EditorWrapper
OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewGUI ( Rect position, GUIStyle background ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
DefaultOnSceneDrag ( SceneView sceneView ) : void
EditorWrapper ( ) : System
Init ( UnityEngine obj, EditorFeatures requirements ) : bool
OnAssetStoreInspectorGUI ( ) : void

Method Details

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

GetInfoString() public méthode

public GetInfoString ( ) : string
Résultat string

HasPreviewGUI() public méthode

public HasPreviewGUI ( ) : bool
Résultat bool

Make() public static méthode

public static Make ( UnityEngine obj, EditorFeatures requirements ) : EditorWrapper
obj UnityEngine
requirements EditorFeatures
Résultat EditorWrapper

OnInteractivePreviewGUI() public méthode

public OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
Résultat void

OnPreviewGUI() public méthode

public OnPreviewGUI ( Rect position, GUIStyle background ) : void
position UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
Résultat void

OnPreviewSettings() public méthode

public OnPreviewSettings ( ) : void
Résultat void

Property Details

OnSceneDrag public_oe property

public VoidDelegate OnSceneDrag
Résultat VoidDelegate