C# Класс UnityEditor.ClothInspector

Наследование: Editor
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
ApplyRectSelection void
AssignColorsToMeshArray void
CoefficientField float
DrawVertices void
GenerateColorTexture UnityEngine.Texture2D
GenerateSelectionMesh void
GetClothBounds UnityEngine.Bounds
GetCoefficient float
GetGradientColor Color
GetModeString UnityEngine.GUIContent
GetMouseVertex int
IsConstrained bool
OnDisable void
OnEnable void
OnPreSceneGUICallback void
PaintField float
PaintGUI void
PaintPreSceneGUI void
RectSelectionModeFromEvent bool
SelectionGUI void
SelectionMeshDirty bool
SelectionPreSceneGUI void
SendCommandsOnModifierKeys void
SetupSelectedMeshColors void
SetupSelectionMeshColors void
UpdateRectSelection bool
VertexEditing void

Открытые методы

Метод Описание
DrawColorBox ( Texture gradientTex, Color col ) : void
OnInspectorGUI ( ) : void
OnSceneGUI ( ) : void
VisualizationMenuSetCollisionSphereMode ( ) : void
VisualizationMenuSetMaxDistanceMode ( ) : void
VisualizationMenuToggleManipulateBackfaces ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ApplyRectSelection ( ) : void
AssignColorsToMeshArray ( Color colors, Mesh meshArray ) : void
CoefficientField ( float value, float useValue, bool enabled, DrawMode mode ) : float
DrawVertices ( ) : void
GenerateColorTexture ( int width ) : Texture2D
GenerateSelectionMesh ( ) : void
GetClothBounds ( ) : Bounds
GetCoefficient ( ClothSkinningCoefficient coefficient ) : float
GetGradientColor ( float val ) : Color
GetModeString ( DrawMode mode ) : GUIContent
GetMouseVertex ( Event e ) : int
IsConstrained ( ) : bool
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnPreSceneGUICallback ( SceneView sceneView ) : void
PaintField ( float value, bool &enabled, DrawMode mode ) : float
PaintGUI ( ) : void
PaintPreSceneGUI ( int id ) : void
RectSelectionModeFromEvent ( ) : bool
SelectionGUI ( ) : void
SelectionMeshDirty ( ) : bool
SelectionPreSceneGUI ( int id ) : void
SendCommandsOnModifierKeys ( ) : void
SetupSelectedMeshColors ( ) : void
SetupSelectionMeshColors ( ) : void
UpdateRectSelection ( ) : bool
VertexEditing ( Object unused, SceneView sceneView ) : void

Описание методов

DrawColorBox() публичный Метод

public DrawColorBox ( Texture gradientTex, Color col ) : void
gradientTex UnityEngine.Texture
col Color
Результат void

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void

OnSceneGUI() публичный Метод

public OnSceneGUI ( ) : void
Результат void

VisualizationMenuSetCollisionSphereMode() публичный Метод

public VisualizationMenuSetCollisionSphereMode ( ) : void
Результат void

VisualizationMenuSetMaxDistanceMode() публичный Метод

public VisualizationMenuSetMaxDistanceMode ( ) : void
Результат void

VisualizationMenuToggleManipulateBackfaces() публичный Метод

public VisualizationMenuToggleManipulateBackfaces ( ) : void
Результат void