C# Класс UnityEditor.AvatarSkeletonDrawer

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
DrawSkeleton ( Transform reference, bool>.Dictionary actualBones ) : void
DrawSkeleton ( Transform reference, bool>.Dictionary actualBones, AvatarSetupTool bones ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DrawPoseError ( Transform node, Bounds bounds ) : void
DrawSkeletonSubTree ( bool>.Dictionary actualBones, AvatarSetupTool bones, Quaternion orientation, Transform tr, Bounds bounds ) : bool

Описание методов

DrawSkeleton() публичный статический Метод

public static DrawSkeleton ( Transform reference, bool>.Dictionary actualBones ) : void
reference UnityEngine.Transform
actualBones bool>.Dictionary
Результат void

DrawSkeleton() публичный статический Метод

public static DrawSkeleton ( Transform reference, bool>.Dictionary actualBones, AvatarSetupTool bones ) : void
reference UnityEngine.Transform
actualBones bool>.Dictionary
bones AvatarSetupTool
Результат void