C# 클래스 UnityEditor.AvatarSkeletonDrawer

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DrawSkeleton ( Transform reference, bool>.Dictionary actualBones ) : void
DrawSkeleton ( Transform reference, bool>.Dictionary actualBones, AvatarSetupTool bones ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DrawPoseError ( Transform node, Bounds bounds ) : void
DrawSkeletonSubTree ( bool>.Dictionary actualBones, AvatarSetupTool bones, Quaternion orientation, Transform tr, Bounds bounds ) : bool

메소드 상세

DrawSkeleton() 공개 정적인 메소드

public static DrawSkeleton ( Transform reference, bool>.Dictionary actualBones ) : void
reference UnityEngine.Transform
actualBones bool>.Dictionary
리턴 void

DrawSkeleton() 공개 정적인 메소드

public static DrawSkeleton ( Transform reference, bool>.Dictionary actualBones, AvatarSetupTool bones ) : void
reference UnityEngine.Transform
actualBones bool>.Dictionary
bones AvatarSetupTool
리턴 void