C# Класс UnityEditor.Scripting.ScriptCompilers

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetExtensionOfSourceFile ( string file ) : string

Приватные методы

Метод Описание
CreateCompilerInstance ( MonoIsland island, bool buildingForEditor, BuildTarget targetPlatform, bool runUpdater ) : ScriptCompilerBase
GetNamespace ( string file, string definedSymbols ) : string
GetSupportedLanguageStructs ( ) : UnityEditor.Scripting.SupportedLanguageStruct[]
ScriptCompilers ( ) : System

Описание методов

GetExtensionOfSourceFile() публичный статический Метод

public static GetExtensionOfSourceFile ( string file ) : string
file string
Результат string