C# 클래스 UnityEditor.Scripting.ScriptCompilers

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetExtensionOfSourceFile ( string file ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateCompilerInstance ( MonoIsland island, bool buildingForEditor, BuildTarget targetPlatform, bool runUpdater ) : ScriptCompilerBase
GetNamespace ( string file, string definedSymbols ) : string
GetSupportedLanguageStructs ( ) : UnityEditor.Scripting.SupportedLanguageStruct[]
ScriptCompilers ( ) : System

메소드 상세

GetExtensionOfSourceFile() 공개 정적인 메소드

public static GetExtensionOfSourceFile ( string file ) : string
file string
리턴 string