C# Класс UnityEditor.Scripting.Compilers.MonoScriptCompilerBase

Наследование: ScriptCompilerBase
Показать файл Открыть проект

Защищенные методы

Метод Описание
GetProfileDirectory ( ) : string
MonoScriptCompilerBase ( MonoIsland island, bool runUpdater ) : System
StartCompiler ( BuildTarget target, string compiler, List arguments ) : ManagedProgram
StartCompiler ( BuildTarget target, string compiler, List arguments, bool setMonoEnvironmentVariables ) : ManagedProgram

Описание методов

GetProfileDirectory() защищенный Метод

protected GetProfileDirectory ( ) : string
Результат string

MonoScriptCompilerBase() защищенный Метод

protected MonoScriptCompilerBase ( MonoIsland island, bool runUpdater ) : System
island UnityEditor.Scripting.MonoIsland
runUpdater bool
Результат System

StartCompiler() защищенный Метод

protected StartCompiler ( BuildTarget target, string compiler, List arguments ) : ManagedProgram
target BuildTarget
compiler string
arguments List
Результат UnityEditor.Scripting.ManagedProgram

StartCompiler() защищенный Метод

protected StartCompiler ( BuildTarget target, string compiler, List arguments, bool setMonoEnvironmentVariables ) : ManagedProgram
target BuildTarget
compiler string
arguments List
setMonoEnvironmentVariables bool
Результат UnityEditor.Scripting.ManagedProgram