C# Класс UnityEditor.Modules.DefaultBuildPostprocessor

Наследование: IBuildPostprocessor
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetExtension ( BuildTarget target, BuildOptions options ) : string
GetScriptLayoutFileFromBuild ( BuildOptions options, string installPath, string fileName ) : string
LaunchPlayer ( BuildLaunchPlayerArgs args ) : void
PostProcess ( BuildPostProcessArgs args ) : void
PostProcessScriptsOnly ( BuildPostProcessArgs args ) : void
PrepareForBuild ( BuildOptions options, BuildTarget target ) : string
SupportsInstallInBuildFolder ( ) : bool
SupportsScriptsOnlyBuild ( ) : bool

Защищенные методы

Метод Описание
DefaultBuildPostprocessor ( ) : System

Описание методов

DefaultBuildPostprocessor() защищенный Метод

protected DefaultBuildPostprocessor ( ) : System
Результат System

GetExtension() публичный Метод

public GetExtension ( BuildTarget target, BuildOptions options ) : string
target BuildTarget
options BuildOptions
Результат string

GetScriptLayoutFileFromBuild() публичный Метод

public GetScriptLayoutFileFromBuild ( BuildOptions options, string installPath, string fileName ) : string
options BuildOptions
installPath string
fileName string
Результат string

LaunchPlayer() публичный Метод

public LaunchPlayer ( BuildLaunchPlayerArgs args ) : void
args BuildLaunchPlayerArgs
Результат void

PostProcess() публичный Метод

public PostProcess ( BuildPostProcessArgs args ) : void
args BuildPostProcessArgs
Результат void

PostProcessScriptsOnly() публичный Метод

public PostProcessScriptsOnly ( BuildPostProcessArgs args ) : void
args BuildPostProcessArgs
Результат void

PrepareForBuild() публичный Метод

public PrepareForBuild ( BuildOptions options, BuildTarget target ) : string
options BuildOptions
target BuildTarget
Результат string

SupportsInstallInBuildFolder() публичный Метод

public SupportsInstallInBuildFolder ( ) : bool
Результат bool

SupportsScriptsOnlyBuild() публичный Метод

public SupportsScriptsOnlyBuild ( ) : bool
Результат bool