C# Класс UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine.TransitionEditionContext

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ownerStateMachine AnimatorStateMachine
sourceState AnimatorState
sourceStateMachine AnimatorStateMachine
transition UnityEditor.Animations.AnimatorTransitionBase

Открытые методы

Метод Описание
Remove ( [ rebuildGraph ) : void
TransitionEditionContext ( AnimatorTransitionBase aTransition, AnimatorState aSourceState, AnimatorStateMachine aSourceStateMachine, AnimatorStateMachine aOwnerStateMachine ) : System

Приватные методы

Метод Описание
BuildNames ( ) : void

Описание методов

Remove() публичный Метод

public Remove ( [ rebuildGraph ) : void
rebuildGraph [
Результат void

TransitionEditionContext() публичный Метод

public TransitionEditionContext ( AnimatorTransitionBase aTransition, AnimatorState aSourceState, AnimatorStateMachine aSourceStateMachine, AnimatorStateMachine aOwnerStateMachine ) : System
aTransition UnityEditor.Animations.AnimatorTransitionBase
aSourceState AnimatorState
aSourceStateMachine AnimatorStateMachine
aOwnerStateMachine AnimatorStateMachine
Результат System

Описание свойств

ownerStateMachine публичное свойство

public AnimatorStateMachine ownerStateMachine
Результат AnimatorStateMachine

sourceState публичное свойство

public AnimatorState sourceState
Результат AnimatorState

sourceStateMachine публичное свойство

public AnimatorStateMachine sourceStateMachine
Результат AnimatorStateMachine

transition публичное свойство

public AnimatorTransitionBase,UnityEditor.Animations transition
Результат UnityEditor.Animations.AnimatorTransitionBase