C# Класс Unity.IL2CPP.Common.AssemblyLoader

Наследование: IAssemblyLoader
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddSearchDirectory ( NiceIO.NPath path ) : void
AssemblyLoader ( IEnumerable searchDirectories, [ readSymbols, [ applyWindowsRuntimeProjections ) : Mono.Cecil
IsAssemblyCached ( string name ) : bool
Load ( string name ) : AssemblyDefinition
Resolve ( IMetadataScope scope ) : AssemblyDefinition

Приватные методы

Метод Описание
GetReference ( IMetadataScope scope ) : Mono.Cecil.AssemblyNameReference

Описание методов

AddSearchDirectory() публичный Метод

public AddSearchDirectory ( NiceIO.NPath path ) : void
path NiceIO.NPath
Результат void

AssemblyLoader() публичный Метод

public AssemblyLoader ( IEnumerable searchDirectories, [ readSymbols, [ applyWindowsRuntimeProjections ) : Mono.Cecil
searchDirectories IEnumerable
readSymbols [
applyWindowsRuntimeProjections [
Результат Mono.Cecil

IsAssemblyCached() публичный Метод

public IsAssemblyCached ( string name ) : bool
name string
Результат bool

Load() публичный Метод

public Load ( string name ) : AssemblyDefinition
name string
Результат Mono.Cecil.AssemblyDefinition

Resolve() публичный Метод

public Resolve ( IMetadataScope scope ) : AssemblyDefinition
scope IMetadataScope
Результат Mono.Cecil.AssemblyDefinition