C# Класс UHSampleGame.ProjectileManagment.Explosion

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Active bool
Destination Vector3
DestinationNearby Vector3
Position Vector3
velocity Vector3

Открытые методы

Метод Описание
Explosion ( ParticleSystem explosionParticles, ParticleSystem laserParticles ) : System

Constructs a new projectile.

FindDestinationNearby ( ) : void
GetNextPointOnCircle ( ) : void
SetPositionAndVelocity ( Vector3 position, Vector3 destination ) : void
Update ( float elapsedTime ) : bool

Updates the projectile.

Приватные методы

Метод Описание
PositionNearby ( ) : bool

Описание методов

Explosion() публичный Метод

Constructs a new projectile.
public Explosion ( ParticleSystem explosionParticles, ParticleSystem laserParticles ) : System
explosionParticles ParticleSystem
laserParticles ParticleSystem
Результат System

FindDestinationNearby() публичный Метод

public FindDestinationNearby ( ) : void
Результат void

GetNextPointOnCircle() публичный Метод

public GetNextPointOnCircle ( ) : void
Результат void

SetPositionAndVelocity() публичный Метод

public SetPositionAndVelocity ( Vector3 position, Vector3 destination ) : void
position Vector3
destination Vector3
Результат void

Update() публичный Метод

Updates the projectile.
public Update ( float elapsedTime ) : bool
elapsedTime float
Результат bool

Описание свойств

Active публичное свойство

public bool Active
Результат bool

Destination публичное свойство

public Vector3 Destination
Результат Vector3

DestinationNearby публичное свойство

public Vector3 DestinationNearby
Результат Vector3

Position публичное свойство

public Vector3 Position
Результат Vector3

velocity публичное свойство

public Vector3 velocity
Результат Vector3