C# Класс TugOfBaby.EffectManager

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddAngelEffect ( Vector2 position ) : void
AddDeathDespawnEffect ( Vector2 position ) : void
AddDeathSpawnEffect ( Vector2 position ) : void
AddDemonEffect ( Vector2 position ) : void
AddSpawnEffect ( Vector2 position ) : void
EffectManager ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager _Content ) : System
draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
update ( GameTime gametime ) : void

Описание методов

AddAngelEffect() публичный Метод

public AddAngelEffect ( Vector2 position ) : void
position Vector2
Результат void

AddDeathDespawnEffect() публичный Метод

public AddDeathDespawnEffect ( Vector2 position ) : void
position Vector2
Результат void

AddDeathSpawnEffect() публичный Метод

public AddDeathSpawnEffect ( Vector2 position ) : void
position Vector2
Результат void

AddDemonEffect() публичный Метод

public AddDemonEffect ( Vector2 position ) : void
position Vector2
Результат void

AddSpawnEffect() публичный Метод

public AddSpawnEffect ( Vector2 position ) : void
position Vector2
Результат void

EffectManager() публичный Метод

public EffectManager ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager _Content ) : System
_Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат System

draw() публичный Метод

public draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

update() публичный Метод

public update ( GameTime gametime ) : void
gametime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void