C# Класс TreeEditor.TreeGroupRoot

Наследование: TreeGroup
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
adaptiveLODQuality float
aoDensity float
enableAmbientOcclusion bool
enableMaterialOptimize bool
enableWelding bool
groundOffset float
rootMatrix UnityEngine.Matrix4x4
rootSpread float
shadowTextureQuality int

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
CanHaveSubGroups ( ) : bool
SetRootMatrix ( Matrix4x4 m ) : void
UpdateParameters ( ) : void

Описание методов

CanHaveSubGroups() публичный Метод

public CanHaveSubGroups ( ) : bool
Результат bool

SetRootMatrix() публичный Метод

public SetRootMatrix ( Matrix4x4 m ) : void
m UnityEngine.Matrix4x4
Результат void

UpdateParameters() публичный Метод

public UpdateParameters ( ) : void
Результат void

Описание свойств

adaptiveLODQuality публичное свойство

public float adaptiveLODQuality
Результат float

aoDensity публичное свойство

public float aoDensity
Результат float

enableAmbientOcclusion публичное свойство

public bool enableAmbientOcclusion
Результат bool

enableMaterialOptimize публичное свойство

public bool enableMaterialOptimize
Результат bool

enableWelding публичное свойство

public bool enableWelding
Результат bool

groundOffset публичное свойство

public float groundOffset
Результат float

rootMatrix публичное свойство

public Matrix4x4,UnityEngine rootMatrix
Результат UnityEngine.Matrix4x4

rootSpread публичное свойство

public float rootSpread
Результат float

shadowTextureQuality публичное свойство

public int shadowTextureQuality
Результат int