C# Class TreeEditor.TreeGroupRoot

Inheritance: TreeGroup
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
adaptiveLODQuality float
aoDensity float
enableAmbientOcclusion bool
enableMaterialOptimize bool
enableWelding bool
groundOffset float
rootMatrix UnityEngine.Matrix4x4
rootSpread float
shadowTextureQuality int

Private Properties

Свойство Type Description

Méthodes publiques

Méthode Description
CanHaveSubGroups ( ) : bool
SetRootMatrix ( Matrix4x4 m ) : void
UpdateParameters ( ) : void

Method Details

CanHaveSubGroups() public méthode

public CanHaveSubGroups ( ) : bool
Résultat bool

SetRootMatrix() public méthode

public SetRootMatrix ( Matrix4x4 m ) : void
m UnityEngine.Matrix4x4
Résultat void

UpdateParameters() public méthode

public UpdateParameters ( ) : void
Résultat void

Property Details

adaptiveLODQuality public_oe property

public float adaptiveLODQuality
Résultat float

aoDensity public_oe property

public float aoDensity
Résultat float

enableAmbientOcclusion public_oe property

public bool enableAmbientOcclusion
Résultat bool

enableMaterialOptimize public_oe property

public bool enableMaterialOptimize
Résultat bool

enableWelding public_oe property

public bool enableWelding
Résultat bool

groundOffset public_oe property

public float groundOffset
Résultat float

rootMatrix public_oe property

public Matrix4x4,UnityEngine rootMatrix
Résultat UnityEngine.Matrix4x4

rootSpread public_oe property

public float rootSpread
Résultat float

shadowTextureQuality public_oe property

public int shadowTextureQuality
Résultat int