C# Класс Terraria.HitTile

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
data Terraria.HitTile.HitTileObject[]

Открытые методы

Метод Описание
AddDamage ( int tileId, int damageAmount, bool updateAmount = true ) : int
Clear ( int tileId ) : void
HitObject ( int x, int y, int hitType ) : int
HitTile ( ) : System
Prune ( ) : void
UpdatePosition ( int tileId, int x, int y ) : void

Описание методов

AddDamage() публичный Метод

public AddDamage ( int tileId, int damageAmount, bool updateAmount = true ) : int
tileId int
damageAmount int
updateAmount bool
Результат int

Clear() публичный Метод

public Clear ( int tileId ) : void
tileId int
Результат void

HitObject() публичный Метод

public HitObject ( int x, int y, int hitType ) : int
x int
y int
hitType int
Результат int

HitTile() публичный Метод

public HitTile ( ) : System
Результат System

Prune() публичный Метод

public Prune ( ) : void
Результат void

UpdatePosition() публичный Метод

public UpdatePosition ( int tileId, int x, int y ) : void
tileId int
x int
y int
Результат void

Описание свойств

data публичное свойство

public HitTile.HitTileObject[],Terraria data
Результат Terraria.HitTile.HitTileObject[]