C# Class Terraria.HitTile

Afficher le fichier Open project: EmuDevs/EDTerraria Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
data Terraria.HitTile.HitTileObject[]

Méthodes publiques

Méthode Description
AddDamage ( int tileId, int damageAmount, bool updateAmount = true ) : int
Clear ( int tileId ) : void
HitObject ( int x, int y, int hitType ) : int
HitTile ( ) : System
Prune ( ) : void
UpdatePosition ( int tileId, int x, int y ) : void

Method Details

AddDamage() public méthode

public AddDamage ( int tileId, int damageAmount, bool updateAmount = true ) : int
tileId int
damageAmount int
updateAmount bool
Résultat int

Clear() public méthode

public Clear ( int tileId ) : void
tileId int
Résultat void

HitObject() public méthode

public HitObject ( int x, int y, int hitType ) : int
x int
y int
hitType int
Résultat int

HitTile() public méthode

public HitTile ( ) : System
Résultat System

Prune() public méthode

public Prune ( ) : void
Résultat void

UpdatePosition() public méthode

public UpdatePosition ( int tileId, int x, int y ) : void
tileId int
x int
y int
Résultat void

Property Details

data public_oe property

public HitTile.HitTileObject[],Terraria data
Résultat Terraria.HitTile.HitTileObject[]