C# Класс Terraria.Graphics.Effects.Filter

Наследование: GameEffect
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Active bool
TargetPosition Microsoft.Xna.Framework.Vector2

Открытые методы

Метод Описание
Apply ( ) : void
Filter ( ScreenShaderData shader, EffectPriority priority = EffectPriority.VeryLow ) : Microsoft.Xna.Framework
GetShader ( ) : ScreenShaderData
IsActive ( ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
Activate ( Vector2 position ) : void
Deactivate ( ) : void

Описание методов

Apply() публичный Метод

public Apply ( ) : void
Результат void

Filter() публичный Метод

public Filter ( ScreenShaderData shader, EffectPriority priority = EffectPriority.VeryLow ) : Microsoft.Xna.Framework
shader Terraria.Graphics.Shaders.ScreenShaderData
priority EffectPriority
Результат Microsoft.Xna.Framework

GetShader() публичный Метод

public GetShader ( ) : ScreenShaderData
Результат Terraria.Graphics.Shaders.ScreenShaderData

IsActive() публичный Метод

public IsActive ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

Active публичное свойство

public bool Active
Результат bool

TargetPosition публичное свойство

public Vector2,Microsoft.Xna.Framework TargetPosition
Результат Microsoft.Xna.Framework.Vector2