C# Класс TaleSpireExploreDecompiles.VisualEffect

Наследование: FactoryItemBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Emit ( int amount, Vector3 location ) : void
Emit ( int amount, Vector3 location, Quaternion rotation ) : void
Play ( Vector3 location ) : void
Play ( Vector3 location, Quaternion rotation ) : void
PlayFromOriginToTarget ( Creature creature, Creature.Targets origin, Creature.Targets target ) : void
PlayFromOriginToTarget ( Transform origin, Transform target ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnEmit ( int amount, Vector3 location, Quaternion rotation ) : void
OnHire ( ) : void
OnPlay ( Vector3 location, Quaternion rotation ) : void
OnPlayFromOriginToTarget ( Creature creature, Creature.Targets origin, Creature.Targets target ) : void
OnPlayFromOriginToTarget ( Transform origin, Transform target ) : void
OnSetup ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Awake() защищенный Метод

protected Awake ( ) : void
Результат void

Emit() публичный Метод

public Emit ( int amount, Vector3 location ) : void
amount int
location Vector3
Результат void

Emit() публичный Метод

public Emit ( int amount, Vector3 location, Quaternion rotation ) : void
amount int
location Vector3
rotation Quaternion
Результат void

OnEmit() защищенный Метод

protected OnEmit ( int amount, Vector3 location, Quaternion rotation ) : void
amount int
location Vector3
rotation Quaternion
Результат void

OnHire() защищенный Метод

protected OnHire ( ) : void
Результат void

OnPlay() защищенный Метод

protected OnPlay ( Vector3 location, Quaternion rotation ) : void
location Vector3
rotation Quaternion
Результат void

OnPlayFromOriginToTarget() защищенный Метод

protected OnPlayFromOriginToTarget ( Creature creature, Creature.Targets origin, Creature.Targets target ) : void
creature Creature
origin Creature.Targets
target Creature.Targets
Результат void

OnPlayFromOriginToTarget() защищенный Метод

protected OnPlayFromOriginToTarget ( Transform origin, Transform target ) : void
origin Transform
target Transform
Результат void

OnSetup() защищенный Метод

protected OnSetup ( ) : void
Результат void

Play() публичный Метод

public Play ( Vector3 location ) : void
location Vector3
Результат void

Play() публичный Метод

public Play ( Vector3 location, Quaternion rotation ) : void
location Vector3
rotation Quaternion
Результат void

PlayFromOriginToTarget() публичный Метод

public PlayFromOriginToTarget ( Creature creature, Creature.Targets origin, Creature.Targets target ) : void
creature Creature
origin Creature.Targets
target Creature.Targets
Результат void

PlayFromOriginToTarget() публичный Метод

public PlayFromOriginToTarget ( Transform origin, Transform target ) : void
origin Transform
target Transform
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( ) : void
Результат void