C# Класс Tachycardia.Character

Наследование: GameObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_Control PlayerController
m_Entity System.Entity
m_HeadOffset System.Vector3
m_Node SceneNode

Открытые методы

Метод Описание
Character ( string meshName, float mass ) : System
Character ( string meshName, float mass, bool npc ) : System
SetPosition ( System.Vector3 position ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Character() публичный Метод

public Character ( string meshName, float mass ) : System
meshName string
mass float
Результат System

Character() публичный Метод

public Character ( string meshName, float mass, bool npc ) : System
meshName string
mass float
npc bool
Результат System

SetPosition() публичный Метод

public SetPosition ( System.Vector3 position ) : void
position System.Vector3
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

m_Control публичное свойство

public PlayerController,Tachycardia m_Control
Результат PlayerController

m_Entity публичное свойство

public Entity,System m_Entity
Результат System.Entity

m_HeadOffset публичное свойство

public Vector3,System m_HeadOffset
Результат System.Vector3

m_Node публичное свойство

public SceneNode m_Node
Результат SceneNode