C# Class Tachycardia.Character

Inheritance: GameObject
Afficher le fichier Open project: secred/Tachycardia Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
m_Control PlayerController
m_Entity System.Entity
m_HeadOffset System.Vector3
m_Node SceneNode

Méthodes publiques

Méthode Description
Character ( string meshName, float mass ) : System
Character ( string meshName, float mass, bool npc ) : System
SetPosition ( System.Vector3 position ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Character() public méthode

public Character ( string meshName, float mass ) : System
meshName string
mass float
Résultat System

Character() public méthode

public Character ( string meshName, float mass, bool npc ) : System
meshName string
mass float
npc bool
Résultat System

SetPosition() public méthode

public SetPosition ( System.Vector3 position ) : void
position System.Vector3
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

m_Control public_oe property

public PlayerController,Tachycardia m_Control
Résultat PlayerController

m_Entity public_oe property

public Entity,System m_Entity
Résultat System.Entity

m_HeadOffset public_oe property

public Vector3,System m_HeadOffset
Résultat System.Vector3

m_Node public_oe property

public SceneNode m_Node
Résultat SceneNode