C# Класс Swordening.Initialize

Наследование: GameState
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void

Draw the in-game GUI.

Initialize ( SwordeningGame game ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Allows the game component to update itself.

Защищенные методы

Метод Описание
LoadContent ( ) : void
ProcessKeyboardInput ( GameTime gameTime ) : void

Reads and processes the input from the keyboard.

ProcessMouseInput ( GameTime gameTime ) : void

Reads and processes the input from the keyboard.

Описание методов

Draw() публичный Метод

Draw the in-game GUI.
public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( SwordeningGame game ) : System
game SwordeningGame
Результат System

LoadContent() защищенный Метод

protected LoadContent ( ) : void
Результат void

ProcessKeyboardInput() защищенный Метод

Reads and processes the input from the keyboard.
protected ProcessKeyboardInput ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

ProcessMouseInput() защищенный Метод

Reads and processes the input from the keyboard.
protected ProcessMouseInput ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Update() публичный Метод

Allows the game component to update itself.
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime Provides a snapshot of timing values.
Результат void