C# Класс Swordening.GameState

This is a game component that implements IUpdateable.
Наследование: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
oldKeyState Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState
oldMouseState Microsoft.Xna.Framework.Input.MouseState
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch

Открытые методы

Метод Описание
GameState ( SwordeningGame game ) : System
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
LoadContent ( ) : void
ProcessKeyboardInput ( GameTime gameTime ) : void
ProcessMouseInput ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

GameState() публичный Метод

public GameState ( SwordeningGame game ) : System
game SwordeningGame
Результат System

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

LoadContent() защищенный Метод

protected LoadContent ( ) : void
Результат void

ProcessKeyboardInput() защищенный абстрактный Метод

protected abstract ProcessKeyboardInput ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

ProcessMouseInput() защищенный абстрактный Метод

protected abstract ProcessMouseInput ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

oldKeyState защищенное свойство

protected KeyboardState,Microsoft.Xna.Framework.Input oldKeyState
Результат Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState

oldMouseState защищенное свойство

protected MouseState,Microsoft.Xna.Framework.Input oldMouseState
Результат Microsoft.Xna.Framework.Input.MouseState

spriteBatch защищенное свойство

protected SpriteBatch,Microsoft.Xna.Framework.Graphics spriteBatch
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch