C# 클래스 Swordening.GameState

This is a game component that implements IUpdateable.
상속: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
파일 보기 프로젝트 열기: ArghyV/Peliohjelmointi-s2011

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
oldKeyState Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState
oldMouseState Microsoft.Xna.Framework.Input.MouseState
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch

공개 메소드들

메소드 설명
GameState ( SwordeningGame game ) : System
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
LoadContent ( ) : void
ProcessKeyboardInput ( GameTime gameTime ) : void
ProcessMouseInput ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

GameState() 공개 메소드

public GameState ( SwordeningGame game ) : System
game SwordeningGame
리턴 System

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

ProcessKeyboardInput() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract ProcessKeyboardInput ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

ProcessMouseInput() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract ProcessMouseInput ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

oldKeyState 보호되어 있는 프로퍼티

protected KeyboardState,Microsoft.Xna.Framework.Input oldKeyState
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState

oldMouseState 보호되어 있는 프로퍼티

protected MouseState,Microsoft.Xna.Framework.Input oldMouseState
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Input.MouseState

spriteBatch 보호되어 있는 프로퍼티

protected SpriteBatch,Microsoft.Xna.Framework.Graphics spriteBatch
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch