C# Класс SteveGussman.AnaisController

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
climbingLadder bool
crate UnityEngine.Rigidbody2D
grab bool
groundCheck UnityEngine.Transform
grounded bool
headCheck UnityEngine.Transform
isTriggered bool
jumpForce float
maxSpeed float
otherCloths UnityEngine.Cloth[]
right bool
turnTime float
turning bool
whatIsGround UnityEngine.LayerMask
whatIsLadder UnityEngine.LayerMask

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
Flip ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
justGrabbed ( ) : void

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

Flip() публичный Метод

public Flip ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerExit2D() публичный Метод

public OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerStay2D() публичный Метод

public OnTriggerStay2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

justGrabbed() публичный Метод

public justGrabbed ( ) : void
Результат void

Описание свойств

climbingLadder публичное свойство

public bool climbingLadder
Результат bool

crate публичное свойство

public Rigidbody2D,UnityEngine crate
Результат UnityEngine.Rigidbody2D

grab публичное свойство

public bool grab
Результат bool

groundCheck публичное свойство

public Transform,UnityEngine groundCheck
Результат UnityEngine.Transform

grounded публичное свойство

public bool grounded
Результат bool

headCheck публичное свойство

public Transform,UnityEngine headCheck
Результат UnityEngine.Transform

isTriggered публичное свойство

public bool isTriggered
Результат bool

jumpForce публичное свойство

public float jumpForce
Результат float

maxSpeed публичное свойство

public float maxSpeed
Результат float

otherCloths публичное свойство

public Cloth[],UnityEngine otherCloths
Результат UnityEngine.Cloth[]

right публичное свойство

public bool right
Результат bool

turnTime публичное свойство

public float turnTime
Результат float

turning публичное свойство

public bool turning
Результат bool

whatIsGround публичное свойство

public LayerMask,UnityEngine whatIsGround
Результат UnityEngine.LayerMask

whatIsLadder публичное свойство

public LayerMask,UnityEngine whatIsLadder
Результат UnityEngine.LayerMask